La chair mappée sur la cathédrale Saint Denis

Olivier Mellano était programmé à la cathédrale Saint Denis dans le cadre du festival Métis. Il m’a proposé d’y présenter la création vidéo que j’avais réalisé en 2006. IL n’était pas question d’installer un écran 12 x 3 (format des images) car le lieu n’est pas équipé et ne s’y prète pas forcément. J’ai donc […]

Formation Max6, crue 2013

Une fois de plus j’ai pu organiser, cette année, une formation Max6 au Jardin Moderne, accompagné de Bertuf (Morgan Daguenet) et Maël Teillant. “Une fois de plus” car le format, la durée sont contraignants : 105h réparties sur deux périodes. Peu de personnes travaillant dans le spectacle peuvent s’accorder une telle parenthèse. Pourtant il est […]

Picturae

Picturæ 2.0 est une installation constituée d’une toile (un écran vidéo) et d’un pinceau (la bombe de peinture virtuelle). Le pinceau est un outil multi- fonctions qui permet à l’artiste de peindre, de créer ou reproduire des effets de matière, de transparence, d’inventer ou de sélectionner des motifs, d’en changer la taille ou la couleur. […]

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J’ai eu l’honneur de participer à l’énorme création d’Olivier Mellano lors des récentes Transmusicales (“how we tried a new combination of notes to show the invisible …” à l’opéra). J’y ai réalisé la création vidéo pour la partie électronique ainsi que l’ensemble des régies vidéo et quelques régies sons. Voici un diaporama de quelques photos […]

Voix

Voix is a software and Max6 object for Speech synthesys https://vimeo.com/40886379 The features are : speech synthesis in any language, speak to audio output or to a file, read special characters and accented letters (à, œ, é, ê, ë, ….), speak normal or litteral, set speed, pitch, pitch modulation, volume, auto-detect available voices, Stop, pause, […]

Perfectionnement Max/MSP/Jitter, Max for live

La semaine dernière, j’animais, avec Maël Teillant, une formation de perfectionnement autour de Max MSP/Jitter et Max for Live. La formation avait lieu au Jardin Moderne. C’était l’occasion pour les stagiaires d’approfondir les techniques de déboguage, communication réseau, OSC, analyse d’images, polyphonie, synthèse granulaire, … l’intégration d’interface récentes (kinect, tablette tactile, …), ou encore le […]

Dessiner les squelettes de OSCeleton dans Jitter

Vendredi dernier se terminait la formation Max/MSP/Jitter et Max for live, que j’anime désormais annuellement au Jardin Moderne. Pour cette session j’étais accompagné par Morgan Daguenet (aka Bertuf) et Maël Teillant. Encore une fois ces 105 h de formation ont été passionnantes, avec des réalisations déjà très abouties de la part des stagiaires. ça donne […]

Un doigt d’OSC

J’avais dans le précédent article présenté des applications ou outils qui permettent de créer ses propres contrôleurs sur son téléphone tactile ou sa tablette. J’ai dernièrement terminé le portage en java de l’application que j’avais fait, en Processing, pour contrôler mon environnement de peinture virtuelle. J’ai opté cette fois pour le développement avec le SDK […]

Mon téléphone ? une infinité de contrôleurs

Il y a 5 ans les surfaces tactiles étaient le saint graal. Le Lemur distribué par Cycling74 était présenté comme le contrôleur live ultime. C’est l’ancêtre des tablettes. Les rares qui ont pu en approcher ne tarissait pas d’éloges sur ce concept de contrôleur remodelable, sensitif, beaucoup plus agréable que les meilleurs faders, … Malheureusement […]